ABSTRAKSI
Animasi Interaktif Untuk Pembelajaran Pengenalan Huruf Pada Taman Kanak-kanak
Sistem pengajaran disekolah-sekolah saat ini masih menggunakan buku dan guru sebagai mediatomya. Pengajaran dengan metode tersebut maka kuali:as llmu yang disampaikan cenderung monoton, kreativitas siswa tidak berkembang, dan suasana belajar membosankan. Oleh karena ltu sebagai inovasi dan salah satu cara untuk mendekatkan siswa dengan sarana teknologi informasi yaitu komputer, diperlukan adanya media pembelajaran berbasis multimedia yang dapat membantu kegiatan penyampaian materi kepada para siswa. Dari segi kegunaan, aplikasi media pembelajaran huruf ini dapat menjadi sarana altematif untuk memperkenalkan huruf Konsonan dan Vokal. Dengan dilengkapi animasi serta audio untuk setiap huruf yang bertujuan untuk membuat aplikasi ini menjadi lebih menarik, serta ditambahi dengan menu latihan soal yang dapat melatih pengetahuan pengguna akan huruf yang sudah dipelajari.
KataKunci: AnimasiPembelajaran, Multimedia
----------------------------------------------------------------------------
ABSTRACT
Interactive Animation Introduction To Learning Letter In Kindergarten
Teaching system in schools today still use the book and the teacher as mediator. The method of teaching with the qualify of the science presented tend to be monotonous, does not develop students’ creativity and learning atmosphere boring. Therefore, as of innovation and one of the ways to bring students-with information technology means that computer, required the presence of multimedia-based learning media that can assist the delivery of content to students. In terms of usability, instructional media application letters can be an alternative means to introduce letters consonants and vowels. Equipped with animation and audio for each letter that aims to make the application more interesting, and added to the menu of exercises to train the user’s knowledge to letters that have been studied.
Keywords: Learning Animation, Multimedia
-----------------------------------------------------------------------------
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah
Pendidikan perlu dimulai sejak dini, terlebih untuk mengejar ketertinggalan dalam menjawab tantangan era globalisasi, Melalui pendidikan usia dini dapat di bangun pilar-pilar sumber daya manusia yang mampu bersaing dengan sumber daya manusia dari negara lain terutama masalah Kualitas sumber daya manusia, Pendidikan anak usia dini hams berlandaskan Pada kebutuhan anak, yang disesuaikan dengan nilai-nilai yang dianut di lingkungan sekitamya, sesuai dengan tahap perkembangan fisik dan psikologis anak.
Dengan mempelajari pekembangan ilmu yang sekarang ini berkembang
apalagi ilmu yang berbasis multimedia dengan menggunakan animasi sangat
berperan dalam belajar untuk meningkatkan kecerdasan Kecerdasan Linguistik, kecerdasan kata-kata Logika matematika, kecerdasan nomor dan sebab-akibat Spasial, kecerdasan image dan gambar-gambar kecerdasan memahami sosial Intrapersonal, kecerdasan memahami diri sendiri.
Oleh karena itu perlu adanva inovasi bam untuk membuat aplikasi pembelajaran yang berkualitas. sebagai inovasi dan salah satu cara untuk mendekatkan siswa dengan sarana teknologi informasi yaitu komputer, diperlukan adanya media pembelajaran berbasis multimedia yang dapat membantu kegiatan penyampaian maten kepada para siswa. penulis berusaha untuk mengenalkan pelajaran Bahasa Indonesia kepada siswa usia dini dengan menawarkan
Pembelajaran berbasis mulitmedia yar.g menarik sehinga siswa tidak merasa jenuh belajar Bahasa Indonesia Pelajaran Bahasa Indonesia yang akan dibuat animasinya oleh penulis difokuskan pad a pengenalan humf, diharapkan dengan penyampaian materi menggunakan media pembelajaran berbasis multimedia ini akan lebih mudah diingat karena indera para siswa lebih dipancing untuk semakin aktif, khususnya indera penglihatan danpendengaran.
Oleh karena itu penulis terdorong untuk membuat sebuah program animasi
interaktifPengenalan Humf Pada Taman Kanak-kanak.
----------------------------------------------------------------------------
1.2. Maksud dan Tujuan
Adapun maksud dari penulisan tugas akhr ini :
1. Merancang aplikasi untuk pembelajaran anak yang edukatif dan interaktif
2. Menjadikan suasana belajar yang menyenangkan melalui animasi interaktif
Sedangkan tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah sebagai salah satu
syarat kelulusan pada program Diploma Tiga (DIH) jurusan Manajemen
Informatika di Sekolah Bina Sarana Ir.formatika (BSI).
1.3. Metode Penelitian
Menjelaskan metode penelitiar. dan tekmk pengumpulan data yang
digunakan untuk penyusunan TA.
A. Metode pengembangan Perangkat Lunak
Metode yang digunakan pada pengembangan perangkat lunak ini enggunakan
model water fall (sommerville, 2007:66) yang terbagi menjadi tiga tahapan, yaitu:
1. Analisis Kebutuhan
Dalam langkah ini yang dilakukan penulis adalah mencatat dan mengumpulkan data, isi atau konten yang berhubungan dengan pembuatan animasi huruf dan penulisan tugas akhir ini. Isi atau konten di peroleh penulis dari buku belajar siswa usia dini, sumber media diantaranya melalui buku dan internet.
2. Perancangan Sistem Perangkat Lunak
Pada tahap ini, penulis membuat rancangan desain input dan output yaitu mendesain tampilan program dari tampilan menu utama, tamp llan menu
pengertian komputer, tampilan menu jenis komputer, tampilan menu bagian komputer, tarrpilan menu latihan, dan tampilan menu profil beserta struktur navigasi didalamnya dengan menggunakan Adobe Flash CS5.
3. Implementasi dan pengujianUnit
Penulis mengubah desain menjadi bentuk yang dapat dimengerti oleh komputer melalui proses codir,g, dengan membuat program melalui Adobe Flash CSS. Setelah itu penulis menjalankan animasi interaktif ini dan menerapkan di dalam pembelajaran anak Sekolah Dasar.
Full Download klik Here
DOWNLOAD CONTOH TUGAS AKHIR D3 TEKNIK KOMPUTER
Interaktif Untuk Pembelajaran contoh skripsi animasi interaktif stmik nusa mandiri tugas akhir animasi flash tugas akhir perancangan animasi interaktif
contoh tugas akhir animasi interaktif bsi judul skripsi animasi flash
judul skripsi multimedia 2016 contoh skripsi multimedia teknik informatika
judul skripsi multimedia flash
JIKA LINK BERMASALAH SILAHLKAN TINGALKAN EMAIL DI KOMEN
JIKA LINK BERMASALAH SILAHLKAN TINGALKAN EMAIL DI KOMEN

halo kak, bisa tolong kirimkan full versi ke email saya? eyciline@gmail.com terimakasih
ReplyDeleteAssalamualaikum kak sebelumnya boleh minta kirim fullnya terimakasih sebelumnya, saputroricky5@gmail.com
ReplyDeleteKak, kok gk bisa di donlot? Aku pingin liat langkah kerjanya..
ReplyDeleteAssalamualaikum kak sebelumnya boleh minta kirim fullnya kak ke email ernisusanti997@gmail.com
ReplyDeleteterimakasih kak
Assalamualaikum maaf kaka , saya boleh minta fullnya. klo boleh tolong krm ke email aji.putra3312@gmail.com
ReplyDeleteterimakasi kak ...
This comment has been removed by the author.
ReplyDeletehallo kak, boleh minta full versi nya ke : ramadhanfebri1234@gmail.com
ReplyDeletekak tolong kirim full di Puthutpurnomo904@gmail.com
ReplyDeleteAssalamualaikum ka, boleh sya mnta versi full nya..
ReplyDeleteStaycool900803@gmail.com
Assalamualaikum ka, boleh minta kirim versi fullnya. Terima kasih
ReplyDeleteArifinxitic6@gmail.com
Kak boleh kirim versi full nya ke email saya mariomardoni02@gmail.com makasih kak
ReplyDeleteKak boleh kirimin versi full nya ke email saya anthonysalim473@gmail.com
ReplyDeleteAssalamualaikum kak sebelumnya boleh minta kirim fullnya terimakasih sebelumnya, animationridwan@gmail.com terima kasih
ReplyDeletekurniawan.adi.1996@gmail.com kirim kak
ReplyDeleteAssalamualaikum wr. wb
ReplyDeleteminta yg full nya ka kirim email muhammad.luthfi647@gmail.com
Bisa minta yang fullnya ka buat tugas kuliah soalnya, kirim ke email yurinaningsih@gmail.com
ReplyDeleteKak bisa minta yang fullnya ka buat tugas di kampus soalnya, kirim ke email novideka@yahoo.com
ReplyDeleteAssalamu'alaikum kak
ReplyDeleteBoleh minta tolong kirimkan versi fullnya ke email saya? ini email saya : oppyesyahfitri17@gmail.com
Assalamualaikum kak boleh kirim versi fullnya di email saya? fiznaadhilah90@gmail.com terima kasih kak
ReplyDeleteKak boleh kirim yg full nya di email saya kak? ditayaaa98@gmail.com
ReplyDelete